Glosario de apuestas
A
All-in
Es un término utilizado en apuestas y juegos de azar, especialmente en póker, que significa arriesgar todo el saldo disponible en una única apuesta. En el contexto de las apuestas deportivas, se usa para describir situaciones donde un jugador apuesta todo su bankroll en una sola selección, lo que implica un alto riesgo.
Ante post
Hace referencia a las apuestas realizadas con anticipación a un evento futuro, normalmente antes de que las cuotas reflejen las condiciones más recientes. Este tipo de apuestas se utilizan, por ejemplo, en mercados de campeonatos o torneos donde se pronostica un ganador antes del inicio de la competición.
Apostador
Persona que realiza apuestas deportivas en mercados específicos. También es conocido como apostante.
Apuesta acumulada
Apuesta que combina dos o más eventos distintos en una sola selección. Si uno falla, toda la apuesta se pierde.
Las apuestas a largo plazo o anticipadas, también conocidas apuestas a futuros o futurebets, son apuestas cuya resolución requieren un periodo de tiempo mayor. Usualmente en mercados como ganador de liga o campeón de torneo. Dependen, por tanto, de la disputa de varios eventos o encuentros durante una temporada.
Apuesta que queda sin resolución y cuyo importe es devuelto al jugador. Debido a la retirada, cancelación o suspensión de un encuentro por motivos de salud, climáticos o de seguridad.
Apuestas combinadas
También conocidas como apuesta acumuladas están compuestas por dos o más pronósticos para varios eventos dentro de una misma apuesta. El valor de cada cuota añadida se multiplica generando una cuota final.
Apuestas cruzadas
Las apuestas cruzadas, también conocidas como apuestas de intercambio, son una modalidad de apuesta en la que los usuarios juegan entre sí en lugar de hacerlo contra la casa de apuestas. En este sistema, cada apostador puede apostar a favor (back) o apostar en contra (lay), actuando como su propia casa de apuestas. La cuota no es determinada por el operador, sino que se establece en función de la oferta y demanda dentro del mercado de apuestas. La casa de apuestas actúa como intermediario y cobra una comisión sobre las ganancias obtenidas.
También conocidas como apuestas múltiples, son apuestas realizadas con 3 o más pronósticos en las que no es necesario acertar todas las selecciones para obtener ganancias.
También conocida como Ganador y Colocado, esta apuesta se divide en dos partes: una al «Ganador» del evento y otra a que el participante termine dentro de ciertas «Posiciones» predefinidas. Común en carreras de caballos, galgos, ciclismo y deportes de motor, permite obtener ganancias incluso si el competidor no finaliza primero, siempre que cumpla con los criterios establecidos en la parte de «Posiciones».
Apuestas en directo
Las apuestas en directo, también conocidas como apuestas live o apuestas en vivo, son apuestas realizadas en tiempo real durante el transcurso de un evento deportivo.
Una apuesta gratis o FreeBet es un tipo de apuesta promocional que permite jugar sin utilizar saldo real. En caso de acierto, el jugador solo recibe las ganancias netas obtenidas, excluyendo el valor original de la apuesta gratis.
Apuestas especial
Apuestas que no están realizadas sobre el resultado de un evento deportivo. Por ejemplo, ¿quién será el próximo entrador de la selección española?
Apuestas nulas
Son apuestas cuyo pronóstico queda en tierra de nadie debido a las características del mercado al que se ha apostado. Por ejemplo, cuando apostamos a los mercados “Empate, apuesta no válida” o “Handicap Asiático 0.0” y el encuentro termina en empate. En caso de tratarse de una apuesta simple recibiremos el total del importe apostado y en caso de formar parte de combinada o apuesta de sistema la cuota para este pronóstico nulo pasa a tener un valor de 1.00, ni mejora ni empeora el resto de nuestra apuesta en curso.
Apuesta prepartido (prematch)
Apuesta realizada antes de que comience el evento.
Mercado en el que, si el evento termina en empate, la apuesta es anulada y se devuelve el dinero al jugador. En español, se conoce como “Empate, apuesta no válida” (ENV) y en inglés como “Draw No Bet” (DNB).
Apuestas simples
Un solo pronóstico para un evento concreto.
B
Back
Apostar a favor de un resultado. Opuesto a Lay.
Bad beat
Una mala racha con pérdidas elevadas.
Banker
Selección considerada muy segura dentro de una apuesta combinada para mejorar la cuota. Aunque parezca fiable, no garantiza el éxito y, en ocasiones, es la que se termina fallando.
Cantidad de dinero dispuesta para tus apuestas deportivas. Separada, siempre, de tu economía real.
Bet builder
Bet builder, en español constructor de apuestas, es una función que permite crear apuestas personalizadas en un solo evento deportivo, combinando múltiples mercados en una única selección.
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Beard
Persona que realiza apuestas y oculta la identidad del verdadero apostante.
Bookmaker (Bookie)
Casa de apuestas (en inglés).
Bono
Incentivo ofrecido a los jugadores en forma de saldo extra o freebets para apostar. Puede recibirse como parte de un bono de depósito, recarga, fidelidad u otras promociones especiales.
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Buck
Apuesta de 100$.
C
Canadian
Apuesta múltiple que combina 26 pronósticos generados a partir de cinco selecciones. También conocida como Super Yankee, esta apuesta incluye 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples y 1 apuesta combinada de cinco selecciones, permitiendo obtener ganancias sin necesidad de acertar todos los pronósticos.
Casa de punto
Casa de apuestas que liquida ciertas apuestas con base en el resultado del primer set en deportes como el tenis.
Casa de set
Casa de apuestas que liquida ciertas apuestas con base en el resultado del primer set en deportes como el tenis.
Si quieres saber si tu casa de apuestas aplica el criterio de casa de set o casa de punto, te recomiendo echar un vistazo a ¿Qué ocurre con nuestra apuesta si un tenista se retira?
Cash
Saldo disponible en la cuenta de apuestas.
Cash back
Reembolso parcial o total de una apuesta en caso de cumplir con condiciones específicas de una promoción.
El cash out o cierre de apuestas nos permite recuperar todo o parte nuestra apuesta, reduciendo así nuestro margen de perdidas o posibles ganancias, antes o durante un encuentro.
Chalk
Opción más favorita dentro de un mercado de apuestas, representada por la cuota más baja. Esto indica que, según la probabilidad implícita en las cuotas, es el resultado con mayor posibilidad de éxito según la valoración de la casa de apuestas.
Chalk player
Apostador que suele jugar siempre a favor de los favoritos.
Cobertura
Consiste en realizar una apuesta contraria a la original con el objetivo de minimizar el riesgo o asegurar una ganancia. Se utiliza cuando el Cash Out no está disponible en una apuesta o cuando, aun estando disponible, la oferta no resulta justa para el jugador.
Colocado
Segmento de la apuesta each-way que premia si el jugador o equipo alcanza una posición determinada en la clasificación final. En deportes como las carreras de caballos, galgos, ciclismo o motor, el colocado es el que termina entre los tres primeros puestos (podio), aunque el número de posiciones pagadas (colocado) puede variar según la casa de apuestas y el evento.
Comisión de la casa de apuestas
Porcentaje que la casa de apuestas retiene en cada cuota, también conocido como overround o margen de la casa.
Encargado de dirigir y moderar el juego en la ruleta, blackjack u otros juegos de casino, ya sea en formato presencial (en vivo) u online.
Es el valor o cotización que una casa de apuestas asigna a un mercado, reflejando la ganancia potencial por cada unidad apostada. Indica el retorno total que recibiría el jugador en caso de acierto y puede presentarse en formato decimal, fraccionario o moneyline (positivo/negativo).
Cuota decimal (Europea)
La cuota decimal es usada principalmente en Europa y Latinoamérica. Representa la ganancia total por cada unidad apostada, incluyendo la devolución del importe jugado. Ejemplo: Una cuota de 2.50 significa que por cada 1€ apostado, recibirás 2.50€ en total si ganas.
Cuota fraccional (Inglesa)
Cuota fraccionaria que se usa principalmente en el Reino Unido e Irlanda. Expresa el beneficio neto en relación con la cantidad apostada. Ejemplo: Una cuota de 5/2 indica que por cada 2€ apostados, ganarás 5€ de beneficio, recibiendo un total de 7€.
Cuota moneyline (Americana)
Muy utilizada en Estados Unidos. Se presenta con valores positivos y negativos:
- Cuotas positivas (+200) indican cuánto ganarías con una apuesta de 100€ (Ejemplo: +200 significa que si apuestas 100€, ganarás 200€ más tu apuesta inicial).
- Cuotas negativas (-150) indican cuánto necesitas apostar para ganar 100€ (Ejemplo: -150 significa que debes apostar 150€ para ganar 100€).
Cuota de cierre
Última cuota ofrecida antes de que comience un evento.
Cuota de salida
Primera cuota ofrecida al abrir el mercado de apuestas.
Cuota media
Promedio de las cuotas utilizadas en una apuesta combinada.
Cuota mínima
Cuota más baja aceptada para cumplir con los requisitos de ciertas promociones.
D
Regla utilizada en aquellas situaciones donde dos o más competidores terminan con el mismo resultado, creando un empate. Esta regla se aplica en diversos deportes como carreras de caballos, ciclismo, fútbol, golf y baloncesto, entre otros. En caso de empate, las casas de apuestas recurren a ella y no anulan la apuesta, sino que distribuyen las ganancias entre los ganadores.
Depósito
Ingreso de dinero real en una cuenta de apuestas para realizar pronósticos.
Son las siglas en inglés de “Draw No Bet”, “Empate, apuesta no es válida” en español. En caso de apostar a un mercado con DNB nos devuelven el importe en caso de empate y nuestra apuesta resulta nula.
Doble oportunidad
Apuesta que cubre dos de tres pronósticos posibles para el mismo evento deportivo. Por ejemplo, 1X o X2.
Dog
Abreviatura de underdog. Equipo o jugador no favorito en un evento.
Draw
Termino proveniente del inglés que traducido al español significa «empate».
Drawdown
Diferencia entre la mayor ganancia y la mayor pérdida en un período de tiempo.
Personaje real o virtual que forma parte del desarrollo de las partidas de póker o blackjack y el encargado de la repartición de las cartas.
Técnica para distribuir la cantidad apostada en varias selecciones con el objetivo de obtener un beneficio fijo.
E
Sinónimo del mercado Ganador y Colocado.
Early bet
Apuesta realizada justo después de que se publiquen las cuotas iniciales en la casa de apuestas. Algunos apostadores analizan esta cuota inicial para identificar desajustes en un mercado recién presentado.
Edge
Término proveniente del inglés que traducido al español significa “ventaja”.
Este mercado, también como “empate no válido (ENV)” y “draw no bet (DNB)”, reduce a dos resultados aquellos encuentros donde es posible el resultado de empate. En caso de apostar en él y finalizar en empate, el pronóstico resultará nulo y recuperaremos el importe de nuestra apuesta.
Esperanza matemática
También conocida como valor esperado, es un concepto clave en apuestas que determina si una cuota ofrece una ventaja estadística. Si la cuota asignada por la casa de apuestas es mayor a la probabilidad real del evento, se considera que tiene “value” y, por tanto, una esperanza matemática positiva. Este principio es fundamental para identificar apuestas potencialmente rentables o con valor.
VALUE = (Cuota × % probabilidad estimada) / 100. Si el resultado es mayor que 1, la apuesta tiene valor.
Evens
Apuesta con cuota 2.00, donde la ganancia neta es igual al importe apostado.
F
Folds
Tipo de apuesta de sistema o múltiple que combina distintas selecciones dentro de un mismo boleto, generando múltiples combinaciones posibles. Dependiendo del número de selecciones elegidas, se pueden formar combinaciones de cuatro, cinco o seis eventos, con un número específico de apuestas generadas. Por ejemplo, un Fold 4 en una apuesta de siete selecciones creará todas las combinaciones posibles de cuatro eventos, mientras que un Fold 5 agrupará combinaciones de cinco selecciones, y así sucesivamente.
La cantidad máxima de dinero que una persona está dispuesta a gestionar en una apuesta.
Término proveniente del inglés que traducido al español significa “apuestas gratis”. Las freebets son apuestas realizadas con dinero ficticio que nos permiten conseguir una ganancia en dinero real. Las ganancias serán el beneficio bruto y habrá que restar el importe de la freebet.
Precios anunciados para los ganadores de varios campeonatos deportivos mayores, con anticipación a los eventos. Por ejemplo, ganador de: La Liga, Mundial, Super Bowl, World Series, NBA…
Término proveniente del inglés que traducido al español significa “apuesta por diversión”. Las funbets son apuestas simples o combinadas, con pocas probabilidades de tener éxito por tener una cuota muy elevada, y en las que debemos utilizar un riesgo (stake) muy bajo.
G
Las apuestas a ganador y colocado, o apuesta each-way, nos dan la oportunidad de apostar a más de una circunstancia, incluyendo al ganador y al resto de posiciones dentro de una competición.
Los goles esperados o expected goals (xG) es una nueva métrica que calcula la probabilidad existente de que una oportunidad de gol termine en una conversión, según los diversos factores que intervienen en la jugada y las estadísticas que anteceden a ocasiones del mismo tipo.
Apuesta de sistema que incluye 8 selecciones y genera un total de 247 combinaciones entre ellas. Este tipo de apuesta permite obtener ganancias incluso sin acertar todas las selecciones, ya que concede premios a partir de dos aciertos.
H
Término proveniente del inglés que traducido al español significa “desventaja”. El handicap en las apuestas deportivas es un mercado que no pronostica un resultado único, sino un rango de resultados posibles.
El hándicap asiático es un mercado de apuestas deportivas que establece una ventaja o desventaja virtual que se aplica para su resolución al marcador final del partido. Este puede ser de gol completo (ej. +/-1), de medio gol (ej. +/-0.5) y dividido (ej. +/-0.75).
En el hándicap europeo apostamos por un resultado (1X2) aplicando una línea de gol fija que habrá que sumar o restar al marcador final para determinar nuestra apuesta.
Hándicap 0
Mercado equivalente a Empate, apuesta no válida (ENV) o Draw No Bet (DNB), donde solo es posible apostar por un ganador. Si el evento termina en empate, la apuesta se anula y se devuelve el importe apostado.
Handicapper
Persona que analiza apuestas con métodos estadísticos avanzados.
Handle
Monto total de las apuestas tomadas.
Head-2-head (H2H)
En español, cara a cara y se refiere a las estadísticas previas entre dos competidores, equipos o jugadores.
Hedge
Estrategia de apuestas que consiste en colocar apuestas entre ambos equipos o competidores para cubrir pérdidas o asegurar un beneficio mínimo.
Apuesta de sistema que combina 6 selecciones y genera un total de 57 combinaciones entre ellas. Incluye todas las combinaciones posibles de dobles, triples, cuádruples, quíntuples y una apuesta acumuladora, permitiendo obtener ganancias incluso sin acertar todas las selecciones.
Holding your own
Ni ganar ni perder, terminar empate.
J
La cantidad de bote o premio acumulado que posee una slot.
K
Kelly (criterio de Kelly)
El criterio de Kelly se basa en calcular la probabilidad real de acierto de una apuesta para determinar el porcentaje óptimo del bankroll a invertir. A partir de esta estimación, se ajusta la cantidad a apostar para maximizar el crecimiento del capital a largo plazo. Este método ayuda a gestionar el bankroll de manera eficiente, evitando apuestas excesivas y optimizando las ganancias según la ventaja percibida en la cuota.
Fórmula del criterio de Kelly % BANK = (((Cuota × (Probabilidad estimada / 100) – 1) / (Cuota – 1)) × 100
L
Lay
Apuesta en contra de que algo suceda. Esta modalidad de apuesta únicamente está disponible en las casas de apuestas que cuentan con sistema de intercambio (p2p) o apuestas cruzadas.
Layoff
Estrategia utilizada por las casas de apuestas para minimizar su riesgo cuando detectan un flujo desproporcionado de dinero en un solo sentido. Para equilibrar la exposición, la casa apuesta en otro operador a favor del resultado opuesto, compensando así el volumen de apuestas recibidas por sus usuarios en un mercado concreto.
La línea de gol es un mercado asiático alternativo al clásico mercado “Total de goles”. El cual nos permite ser más precisos con nuestros pronósticos al número de goles. La línea de gol puede ser entera (ej. +/- 2.0) pudiendo resultar nula, media (ej. +/- 2.5) y dividida (ej. +/- 2.75).
Liquidez del mercado
Se refiere al volumen de dinero apostado en un determinado mercado. Cuanta mayor participación haya por parte de los apostadores, mayor será la liquidez. Los eventos más populares suelen contar con una liquidez más alta, lo que permite aceptar apuestas más grandes y mantener cuotas más estables (menor volatilidad).
Herramienta mostrada en los paneles de apuestas en directo de las casas de apuestas, que nos permite saber qué sucede de forma objetiva durante el desarrollo de en un evento deportivo a través de datos estadísticos oficiales.
Lucky 15 es un tipo de apuesta de sistema que involucra 4 selecciones y genera un total de 15 combinaciones, distribuidas en 4 apuestas simples (una por cada selección), 6 apuestas dobles (combinaciones de dos selecciones), 4 apuestas triples (combinaciones de tres selecciones) y 1 apuesta cuádruple (que incluye todas las selecciones).
Lucky 31 es un tipo de apuesta de sistema que involucra 5 selecciones y genera un total de 31 combinaciones, distribuidas en 5 apuestas simples (una por cada selección), 10 apuestas dobles (combinaciones de dos selecciones), 10 apuestas triples (combinaciones de tres selecciones), 5 apuestas cuádruples (combinaciones de cuatro selecciones) y 1 apuesta quíntuple (que incluye todas las selecciones).
M
Margen de la casa de apuestas
También llamado Overround, es el porcentaje que la casa de apuestas incorpora en las cuotas para garantizar su beneficio en cada mercado (comisión). Este margen afecta directamente a las cuotas ofrecidas, ya que cuanto menor sea, más competitivas serán para el usuario. Algunos operadores aplican márgenes reducidos, lo que permite obtener cuotas más altas y, en consecuencia, mejores pagos potenciales para los apostadores.
Mercado no líquido
Se refiere a eventos con baja participación y menor volumen de apuestas, generalmente en competiciones secundarias o poco populares. En estos mercados, las casas de apuestas establecen límites de apuesta más bajos y ajustan las cuotas con mayor rapidez ante cualquier variación en el flujo de dinero apostado, lo que puede generar cambios más rápidos en las cuotas (mayor volatilidad).
El money line, o línea de dinero, hace referencia al mercado “Ganador”, donde el usuario predice quién ganará un evento o competición.
N
Nap
Apuesta con máxima confianza recomendada por un pronosticador.
Non-runner
Término utilizado en carreras de caballos para referirse a un caballo que estaba inscrito en una carrera pero que, por cualquier motivo, no llega a participar en la prueba.
Recomendado Apuestas en carreras de caballos.
Novelty bet
Apuesta ofrecida por una casa de apuestas en mercados no relacionados con el deporte, como eventos de entretenimiento, política o cultura, incluyendo ceremonias, festivales o elecciones presidenciales.
Nuts
Término utilizado en póker, especialmente en Texas Hold’em, para referirse a la mejor mano posible después del flop (las tres primeras cartas comunitarias). Se emplea para describir una jugada imbatible en ese momento del juego, aunque puede cambiar con la aparición de nuevas cartas en el turn y el river.
Recomendado Ranking de manos en póker: orden y jugadas.
O
Cuotas disponibles (en inglés).
Oddmaker
Persona que fija las cuotas en las casas de apuestas.
Outright
En inglés, outright significa literalmente “de forma total, absoluta o sin condiciones”, y por eso en las apuestas deportivas se utiliza para describir un resultado que no depende de partidos concretos, marcadores parciales ni hándicaps, sino únicamente del desenlace completo de una competición. Al referirse al resultado final e indiscutible —el campeón—, el término se consolidó de forma natural en el sector para identificar las apuestas al ganador definitivo de un torneo.
Por eso Outright winner = ganador final/campeón y Outright market = mercado de ganador del torneo.
Equipo o jugador no favorito, similar a underdog.
Over
Más o por encima de un valor (en inglés). Por ejemplo, Over 2.5 (3 o más goles).
Overbetting
Uno de los errores más frecuentes y perjudiciales en las apuestas deportivas, que ocurre cuando un jugador incrementa el número de apuestas o la cantidad apostada con la intención de recuperar pérdidas recientes tras una racha negativa.
Overlay
Overlay es una situación en la que la cuota ofrecida por una casa de apuestas está por encima de su valor real o estimado, lo que representa una oportunidad favorable para quien apuesta. En otras palabras, la probabilidad implícita en la cuota es menor que la probabilidad real del suceso, lo que significa que, a largo plazo, este tipo de apuestas ofrece valor esperado positivo.
Recomendado Detectar overlays es una de las claves para construir una estrategia rentable en las apuestas deportivas.
Comisión aplicada a las cuotas por las casas de apuestas.
P
Parlay
Término proveniente del inglés que traducido al español significa “apuesta combinada” o “acumulada”.
Past post
Apostar a un evento que ya ha comenzado.
Patent es un tipo de apuesta de sistema que combina 3 selecciones y genera un total de 7 apuestas. Su estructura incluye 3 apuestas simples, una por cada selección; 3 apuestas dobles, formadas por combinaciones de 2 selecciones, y 1 apuesta triple, que agrupa todas las selecciones en una única combinación.
Payout es el porcentaje del dinero apostado que la casa de apuestas devuelve en forma de premios a los jugadores. A mayor payout, menor es el margen o comisión que retiene la casa (overround), lo que se traduce en cuotas más competitivas.
Picks
Pick es un anglicismo utilizado para referirse a los pronósticos recomendados por un apostador.
Press
Apostar una cantidad mayor a la habitual.
Profits
Termino proveniente del inglés que traducido al español significa “beneficios”.
Push
Apuesta nula o void, sin ganador ni perdedor. La casa de apuestas devuelve su importe.
R
Risk taker
Apostador que realiza apuestas con un alto nivel de riesgo.
Return of Investment o retorno de la inversión en español. Con él obtenemos el rendimiento por cada euro apostado. Se calcula dividiendo los beneficios o pérdidas obtenidos durante un periodo de tiempo determinado y la inversión realizada.
ROI = beneficios o pérdidas / inversión realizada x 100
El rollover es la cantidad de veces que un jugador debe apostar el importe de un bono para poder retirar las ganancias obtenidas a partir de él. Este requisito varía según la casa de apuestas y puede implicar apostar múltiples veces el importe del bono o del bono más el depósito inicial.
Abreviatura de Return To Player, en español retorno de pagos teóricos, es el porcentaje de dinero que los jugadores se han llevado del juego vs lo que han invertido en él, en promedio.
S
Scalping
Estrategia de apuestas que busca aprovechar pequeñas variaciones en las cuotas para generar pequeños beneficios. Consiste en hacer una apuesta inicial con la expectativa de colocar la apuesta inversa poco después, capturando una ligera diferencia en la cuota.
Sharp
Apostador profesional que genera beneficios constantes a largo plazo con apuestas deportivas.
Mercado de apuestas en el que se pronostica tanto el jugador que anotará el primer gol como el resultado final del partido. Por ejemplo, apostar a que Kylian Mbappé marcará el primer gol y el encuentro terminará 3-0. Se trata de una apuesta combinada de alta dificultad, pero con cuotas significativamente elevadas debido a la complejidad de acertar ambos sucesos.
Máquinas tragaperras o tragamonedas.
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El spread, similar a las apuestas con hándicap, representa una ventaja o desventaja con la que un participante inicia un encuentro, habitual en apuestas de baloncesto y fútbol americano.
Stake es la cantidad de dinero que un apostador decide arriesgar en un pronóstico de su bank, reflejando así su nivel de confianza en la apuesta. Se mide a través de una escala predefinida, generalmente del 1 al 10, donde un valor más alto indica mayor seguridad en el pronóstico y, por ende, una mayor cantidad apostada. Existen dos enfoques principales: el stake plano, donde siempre se arriesga un porcentaje fijo del bank (por ejemplo, 1 en cada apuesta), y el stake variable, donde la cantidad apostada fluctúa según la confianza en cada jugada, permitiendo ajustar el riesgo de manera estratégica.
Stop loss
Stop Loss es una estrategia de gestión de riesgo en apuestas que consiste en establecer un umbral de pérdida asumible antes de que finalice un evento. Su objetivo es minimizar el impacto de una apuesta potencialmente fallida, cerrándola anticipadamente cuando las probabilidades de recuperación son bajas. Esta técnica se aplica especialmente en mercados con Cash Out disponible, permitiendo reducir pérdidas en lugar de arriesgar la totalidad de la apuesta.
Streak
Racha cortoplacista de aciertos o fallos consecutivos en las apuestas.
Supercuota
La supercuota es una promoción exclusiva, ofertada en eventos puntuales por las casas de apuestas, que mejora enormemente el valor de una cuota y, por tanto, genera mayores ganancias en dicho evento deportivo respecto al resto del mercado. Las supercuotas siempre están limitadas a un importe máximo.
Término proveniente del inglés que traducido al español significa “apuesta segura”. Las surebets son apuestas realizadas entre diferentes casas de apuestas que deja un beneficio asegurado gracias al desajuste de cuotas entre ambas bookies.
Súper Heinz
Super Heinz es una apuesta de sistema que combina 7 selecciones y genera un total de 120 apuestas, distribuidas en 21 dobles, 35 triples, 35 cuádruples, 21 quíntuples, 7 séxtuples y 1 séptuple que incluye todas las selecciones.
Súper Yankee
Súper Yankee es una apuesta de sistema que involucra 5 selecciones y genera un total de 26 apuestas, distribuidas en 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples y 1 quíntuple que combina todas las selecciones.
T
Theoretical hold percentage
El porcentaje teórico de retención es la garantía oculta que tienen las casas de apuestas para asegurar su margen de beneficio en cada mercado. Representa el porcentaje que el operador retiene en promedio, independientemente de cuántos usuarios acierten o fallen sus apuestas. Es el equilibrio matemático que permite a la casa obtener ganancias a largo plazo, ajustando las cuotas para minimizar riesgos y maximizar su rentabilidad sin importar el desenlace final de los eventos.
Tip
Término en inglés que significa “consejo” y que, en el mundo de las apuestas, se refiere a una recomendación o sugerencia para realizar una apuesta con mayor criterio.
Persona que comparte pronósticos deportivos, conocidos como picks, con el objetivo de ayudar a otros apostadores a mejorar sus resultados. Puede hacerlo de forma gratuita (free), con un modelo mixto (freemium) o mediante suscripciones de pago (premium). Un buen tipster se caracteriza por analizar en profundidad los eventos, gestionar un stake adecuado y demostrar rentabilidad a largo plazo a través de estadísticas verificables.
Trader
Trader es el especialista encargado de establecer las cuotas iniciales en una casa de apuestas y de ajustar su valor en función de múltiples factores, como el volumen de apuestas, la información en tiempo real y el análisis estadístico. Su labor es crucial para equilibrar el mercado y minimizar el riesgo del operador.
Treble
Apuesta triple o combinada de tres selecciones.
Trading
Técnica de apuestas derivada de los mercados bursátiles. La idea básica del trading es asegurar beneficios cualesquiera que sea su resultado final y, por tanto, se minimiza considerablemente el riesgo.
Trixie es una apuesta de sistema que combina 3 selecciones en un total de 4 apuestas: tres dobles, formadas por combinaciones entre dos selecciones, y una triple, que incluye todas las selecciones. Para obtener un retorno, es necesario acertar al menos dos de las selecciones elegidas.
Tyche es un avanzado software de monitorización empleado por LaLiga para detectar patrones sospechosos en las cuotas de apuestas deportivas. A través del análisis en tiempo real y la colaboración con operadores de juego, esta herramienta actúa como un escudo contra posibles manipulaciones y fraudes en el mundo del fútbol profesional, reforzando la integridad y transparencia de la competición.
U
Último equipo en marcar (Last team to score)
Apuesta en la que se pronostica qué equipo anotará el último gol del partido.
Último jugador en marcar (Last player to score)
Apuesta en la que se pronostica qué jugador anotará el último gol del partido.
Under
Menos o por debajo de un valor (en inglés). Por ejemplo, Under 2.5 (menos de 3 goles).
Equipo o jugador no favorito cuya cuota le señala teóricamente como inferior porque tiene pocas posibilidades de ganar un torneo o competición. Su cuota es siempre superior a la de su adversario.
Underlay es una situación en la que la cuota ofrecida está por debajo de su valor real, lo que representa una ventaja para la casa de apuestas por distintas razones. Aunque a simple vista puede parecer poco beneficioso, puede utilizarse de forma estratégica cuando tenemos acceso a bonos o promociones, especialmente aquellas basadas en apuestas sin riesgo. En estos casos, se apuesta por una selección con una cuota más baja de lo normal (underlay) en una casa de apuestas, y al mismo tiempo se realiza una apuesta contraria en otra casa (overlay) para cubrir todas las opciones posibles, eliminando el riesgo y asegurando así obtener la bonificación.
Medida utilizada para gestionar el bankroll de manera efectiva en las apuestas deportivas. Representa una fracción del total del presupuesto disponible (bank) y permite aplicar el stake de forma estructurada. Generalmente, el bank se divide en 100 unidades, lo que facilita su asignación proporcional. Por ejemplo, si el bank es de 100€, cada unidad equivaldrá a 1€, mientras que con un bank de 1.000€, cada unidad representará 10€.
V
Son aquellas apuestas que vale la pena hacer porque están pagadas mejor de lo que deberían desde nuestra propia perspectiva.
Varianza
La varianza es un concepto matemático clave en las apuestas deportivas, que refleja la fluctuación natural de los resultados en el corto plazo. Puede ser positiva o negativa y se manifiesta cuando ocurren rachas atípicas, ya sea de aciertos o fallos. Aunque a largo plazo la varianza tiende a estabilizarse, en el corto plazo puede generar ilusiones de éxito o fracaso, afectando la percepción real del rendimiento de un apostador.
Valor positivo
Valor positivo en apuestas deportivas hace referencia a aquellas apuestas en las que la probabilidad real de que ocurra un evento es mayor que la probabilidad implícita en la cuota ofrecida por la casa de apuestas. Se calcula dividiendo la probabilidad estimada por la probabilidad implícita de la cuota y restando uno. Cuando el resultado es positivo, significa que la apuesta tiene valor y, a largo plazo, puede generar beneficios.
Vigorish
También conocido como vig o juice, es un término utilizado en Norteamérica para describir la comisión que una casa de apuestas aplica a cada apuesta realizada.
Void
Apuesta nula o sin resolución (anulada) en las que el usuario recibe el reembolso total de su stake, sin generar ganancias ni pérdidas.
Vuelta rápida
Apuesta exclusiva de deportes de motor en la que se pronostica qué piloto marcará la vuelta más rápida en carrera.
W
Wager limit (Límite de apuestas)
Límite máximo que una casa de apuestas permite apostar en un mercado específico, especialmente en competiciones de menor relevancia o divisiones inferiores.
Walkover
Situación en la que un jugador se retira antes del inicio del partido, lo que generalmente provoca la anulación de las apuestas vinculadas a ese evento. Es un caso habitual en deportes individuales como el tenis.
Mercado que consiste en apostar por el equipo ganador del partido y el jugador que marcará al menos un gol en cualquier momento del encuentro. Por ejemplo: FC Barcelona gana y Lamine Yamal anota.
Wise guy
Apostador con un alto nivel de conocimiento y experiencia, similar al sharp, capaz de identificar oportunidades de valor y obtener beneficios sostenidos a largo plazo en las apuestas deportivas.
Y
Yankee
Yankee es un tipo de apuesta de sistema que incluye 4 selecciones y genera un total de 11 combinaciones de apuestas. Su estructura se compone de: 6 apuestas dobles (combinaciones de dos selecciones), 4 apuestas triples (combinaciones de tres selecciones) y 1 apuesta cuádruple (combinación de todas las selecciones).
Término proveniente del inglés que traducido al español significa “rendimiento”. El yield en las apuestas deportivas hace referencia al beneficio neto que consigues por cada euro apostado, expresado como porcentaje.
